Ana yönlendirme menüsünü atla Ana içeriği atla Site alt kısmını atla

Isamu Noguchi’nin Heykelsi Bahçe ve Oyun Alanı Tasarımları

Cilt 7 Sayı 51 kapak

Öz

Japon-Amerikan heykeltıraş Isamu Noguchi’nin sanat pratiği içinde yer alan ancak az bilinen oyun alanı önerileri, zamanının geleneksel peyzaj mimari anlayışından sıyrılarak özel bir açık alan uygulama kategorisi yaratmıştır. Sanat anlayışını kullanım ve işlevsellik üzerinden temellendiren Noguchi, toplumsal katkı ve bir iletişim organı olarak kullanmak istediği heykel dilini, kariyerinin belirli dönemlerinde kamusal alanlarda yarattığı oyun alanları tasarlamak üzere kullanmıştır. Heykelin sınırlayıcı estetik geleneğinin ötesine geçerek, sanat ve tasarımın doğasını ve tanımını sorgulayan, sanatı anlamanın yeni bir yolunu işaret eden Noguchi, ürettiği oyun alanlarıyla durgunluktan kurtulan ve yeni bakış açıları geliştiren heykelsi peyzajlar kurgulamıştır. Tasarladığı oyun alanları, Onun kamusal alanı şekillendirme ve kentsel mekân için heykel üretme sürecinde önemli birer ipucu olmuş, sanatının gündelik yaşamla ilişki kurabilme gücüne destek vermiştir. Heykelin ifade olanaklarını genişleterek yeni bir kamusal alan modeli yaratmak, sanatın toplumla sosyo-kültürel ve mekânsal bağlamda yeni türden bir iletişim kurmasına olanak tanımaktadır.

Anahtar Kelimeler Isamu Noguchi, heykel, oyun alanı, peyzaj, tasarım

Abstract

Isamu Noguchi’s Sculptural Garden and Playground Designs

Isamu Noguchi; a Japanese and American sculptor who had introduced visionary playground designs which where rarely known at his art practice. Noguchi was far beyond from his time and created a special landscaping architectural intellection. Functionally and utility were his main focus of his art vision. Moreover, he used his sculpture language designing playground in public areas which to contribute and to communicate with society. By creating these new type of landscapes, he aimed to question the natüre of art and design. Furthermore, he went far beyond of aesthetics of sculpture art and he pointed how to discover art in a new aspect. Noguchi was able build landscapes and playground without foziness and that led him to make sculptury landscapes. The playgrounds that he designed were helped him to formalize public areas and design sculpture for cities. Nonetheless, the playgrounds supported art to communicate with daily life routines. Creating a new public space model by expanding the expression possibilities of the sculpture allows art to communicate with society in a new kind of socio-cultural and spatial context.

Keywords Isamu Noguchi, sculpture, playground, landscape, public area, design

PDF