Ana yönlendirme menüsünü atla Ana içeriği atla Site alt kısmını atla

Video Oyunu Çalışmalarına Müzikolojik Bir Yaklaşım Olarak Ludomüzikoloji

Cilt 12 Sayı 110 kapak

Öz

“Ludomüzikoloji” son on beş yılda oyunlar üzerine incelemeler gerçekleştiren müzik araştırmacılarının oyun müziklerini “müzikolojinin merceğinden” ele almaya yönelik girişimlerini ifade etmek üzere öne sürdükleri bir terimdir. Avrupa’daki çeşitli üniversitelerden oyun müziğine akademik bir merakla yaklaşan araştırmacılar tarafından 2011 yılında aynı isimle bir topluluk kurulur. Topluluğun birincil hedefi, video oyunlarının temel bileşenlerinden müziğe ilişkin yapılan tekil çalışmalar için bir merkez ve temas noktası oluşturmaktır. Kurucu araştırmacılar, konuyla ilgilenen akademisyenleri işbirliğine yönlendirerek belirli bir çatı altında toplamanın yanısıra oyun müziği çalışmalarına dair yöntem ve terminoloji geliştirmeyi yani ludomüzikolojinin, oyun ve müzik ilişkisinin çeşitli boyutları üzerine bilgi üreten özerk bir disiplin olarak tanınmasını sağlamayı amaçlar. Topluluk, kurulduğu yıldan itibaren düzenli olarak geçekleştirdikleri bilimsel toplantılar ile ludomüzikolojinin kapsamını, sınırlarını tanımlamaya, metodolojisini çizmeye ve temel sorunlarını saptayarak çözmeye yönelik çalışmalara katkıda bulunur. Asıl soru ise alana rehberlik ettiği ifade edilen “müzikolojik perspektif”ten ne anlaşılması gerektiği yani oyun müziği incelemelerinde müzikolojinin ne gibi bir katkı sunmasının hedeflendiğidir. Bu çalışmanın amacı “ludomüzikoloji” adı altında yapılan akademik çalışmaların sağladığı mevcut birikimi incelemek ve müzikolojinin oyun incelemelerinin özerk bir disiplin olması yolundaki katkısına dair bir değerlendirme sunmaktır. Ayrıca makale ile alanın Türkçe literatürdeki sınırlı yerine katkıda bulunulması amaçlanmıştır.

Anahtar Kelimeler Video oyunları, müzik, ludoloji, ludomüzikoloji

Abstract

Ludomusicology as a Musicological Approach in Video Game Studies

"Ludomusicology" is a term coined in the last fifteen years by music researchers who have studied games in an attempt to approach game music "through the lens of musicology". A society of the same name was founded in 2011 by researchers from different universities in Europe with an academic interest in game music. The primary goal of the community is to create a hub and point of contact for individual studies on music as a fundamental component of video games. The founding researchers aim to bring together interested academics under one roof, encouraging them to collaborate, and to develop specific methods and terminology for the study of game music, i.e. to ensure that ludomusicology is recognised as an autonomous discipline that produces knowledge on various dimensions of the relationship between games and music. Since its foundation, the society has regularly organised scientific meetings and contributed to studies aimed at defining the scope and limits of ludomusicology, outlining its methodology, and identifying and solving its main problems. The question is what should be understood by the "musicological perspective" that is supposed to guide the field, i.e. what kind of contribution musicology is supposed to make to the study of game music. The aim of this study is to examine the current accumulation of academic activities under the name "ludomusicology" and to present an evaluation of musicology's contribution to the development of game studies as an autonomous discipline. The article also aims to contribute to the limited place of the field in Turkish literature.

Keywords Video games, music, ludology, ludomusicology

PDF

Kaynakça

  1. AARSETH, Espen. Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore and London: The John Hopkins University Press. 1997.
  2. ANDREW, Lydia. “Foreword: The Collaborative Art of Game Music”. In M. Fritsch & T. Summers (Eds.), The Cambridge Companion to Video Game Music (Cambridge Companions to Music, Xxxiii-Xxxvi). Cambridge: Cambridge University Press. 2021.
  3. BELINKIE, Matthew. Video Game Music: Not Just Kid Stuff. (15 Aralık 1999) 19 Ağustos 2023. https://www.vgmusic.com/information/vgpaper.html
  4. COLLINS, Karen. “Game Sound in the Mechanical Arcade: An Audio Archeology”. Game Studies. 161/1 (2016).
  5. CLEEVE, Sam. “Review: Michiel Kamp, Tim Summers and Mark Sweeney (eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music”. IASPM@Journal, 2017: 7 (1).
  6. ÇEREZCİOĞLU, Aykut. Müzik İnclemesine Eleştirel Yaklaşım. İzmir: Eylül Sanat Yayıncılık, 2018.
  7. DEMİRBAŞ. Yavuz. “Oyun çalışmalarında dijital anlatı ile oyun biçimi karşıtlığı ekseninde süren tartışmalara farklı bir bakış”. Hacettepe Üniversitesi İletişim Fakültesi Kültürel Çalışmalar Dergisi. 2017: 4 (2): 352- 373. DOI: https://doi.org/10.17572/mj2017.2.352373
  8. FERNANDEZ-CORTES, Juan Pablo. “Ludomusicology: Normalizing the Study of Video Game Music”. Journal of Sound and Music in Games. October 2021: 2 (4): 13–35. https://doi.org/10.1525/jsmg.2021.2.4.13
  9. FRASCA, Gonzalo. “Simulation versus Narrative: Introduction to Ludology” Video/Game/Theory. Edited by Mark J.P. Wolf and Bernard Perron. Routledge, 2003.https://ludology.typepad.com/weblog/articles/VGT_final.pdf
  10. FRITSCH, Melanie. “Ludomusicology meets Japanese Game Studies”. Japan’s Contemporary Media Culture between Local and Global. Martin Roth Hiroshi Yoshida Martin Picard (Eds.). 2021: 225-240. https://doi.org/10.11588/crossasia.971.c12885
  11. GREZ, Ariel. “Video Game Music Research in Chile”. Ludomusicology (30 Ağustos 2019) 17.08.2023 https://www.ludomusicology.org/2019/08/30/video-game-music-research-in-chile/
  12. HUERTER, Michael. Is This My Story? Is This My Song? Exploring Narrative Dissonance in Worship Music Through the Lens of Ludomusicology. Baylor University in Partial Fulfillment of the Requirements for the Degree of Master of Music. (Aralık 2019).
  13. JESPER, Juul. “First use of ‘Ludology’: 1951”. JesperJuul (12 Kasım 2013) 14 Ağustos 2023 https://www.jesperjuul.net/ludologist/2013/11/12/first-use-of-ludology-1951/
  14. KARBANİ, Tasneem. “Summer Research Project Was Music to Student's Ears.” (7 Eylül 2007) 12 Temmuz 2023. https://sites.ualberta.ca/~publicas/folio/45/01/04.html
  15. KHUN, Thomas. Bilimsel Devrimlerin Yapısı (Çev. Nilüfer Kuyaş). İstanbul: Kırmızı Yayınları. [1962] 2015.
  16. KING, Geoff., KRZYWINSKA, Tanya. “Computer Games / Cinema / Interfaces”. Proceedings of the Computer Games and Digital Cultures Conference, June 6-8, Tampere, Finland. 2002. https://www.researchgate.net/publication/221217537_Computer_Games_Cinema_Interfaces
  17. KOKONIS, Michalis. “Intermediality between Games and Fiction: The Ludology vs. Narratology”. Acta univ. Sapientiate Film and Media Studies. 9 (2014): 171-188.
  18. PARK, Hyeonjin. “Across the Big Pond: North America’s Expansion of Ludomusicology”. Blog entry, Ludomusicology Research Group. (4 Ocak 2021) 8 Ağustos 2023. https://www.ludomusicology.org/2021/01/04/across-the- big-pond-north-americas-expansion-ofludomusicology/
  19. SMITH, Barnabas. “To Love and Learn Game Music in the South”. Ludomusicology Research Group. (17 Mayıs 2020) 9 Ağustos 2023. https://www.ludomusicology.org/2020/05/17/to-love-and -learn-gamemusic-in-the-south/
  20. SWEENEY, Mark. “The Ludomusicology Research Group Interview.” Critical Notes. 2017: 06. https://www.gamejournal.it/wp-content/uploads/2019/08/GAME_06_HearTheMusic_CriticalNotes_LudomusicologyInterview.pdf
  21. ÖZER, Yetkin. Bilim Perspektifinde Müzik. İzmir: Dokuz Eylül Yayınları, 1997.