Dijital Heykelde Yardımcı Teknolojiler*
Öz
Sanatın çoğu zaman kendi teknolojisini yarattığını düşünmek mümkündür. Bu bağlamda sanat ve teknoloji ilişkisi güncel gelişmelerden ve teknolojik donanımlardan etkilenmektedir. Heykel gibi disiplinlerde de bu etkileri görmek mümkündür. Güncel hayatta kullanılan pek çok mecra dijital tabanlı olarak evirilmektedir. Özellikle son dönemde dijital tabanlı pek çok sanat uygulaması daha popüler hale gelmiştir. Dijital heykel de bu süreçteki ilgiden etkilenmektedir. Dijital heykel yapım teknikleri açısından eser tasarlama ve oluşturma aşamalarında bazı yardımcı programların kullanıldığı görülmektedir.
Bu çalışmada dijital heykel yapımında yardımcı olarak kullanılan bilgisayar programları ve aplikasyonlar incelenecektir. Bu programların, güncel olanaklarda sanatçı için verimliliği, ulaşılabilirliği ve kullanım kolaylığı gibi etmenler açısından değerlendirilmesi yapılacak, etkileri incelenecek ve konuya ilişkin bulguların değerlendirilmesiyle çalışma sonuçlandırılacaktır.
Anahtar Kelimeler Heykel, Dijital Heykel, Teknoloji ve sanat, Güncel heykel
Abstract
Assistive Technologies in Digital Sculpture
It is often possible to think that art creates its own technology. In this context, the relationship between art and technology is affected by current developments and technological equipment. It is also possible to see these effects in disciplines such as sculpture. Many media used in current life are digitally inverted. Especially recently, many digital-based art applications have become more popular. Digital sculpture also gets its share of interest in this process. In terms of digital sculpture making techniques, it is seen that some utilities are used in the design and creation stages of works.
In this study, computer programs and applications used as an aid in making digital sculptures will be examined. These programs will be evaluated in terms of factors such as efficiency, accessibility and ease of use for the artist in current possibilities, their effects will be examined and the paper will be concluded by evaluating the findings on the subject.
Keywords Sculpture, Digital sculpture, Technology and art, Contemporary sculpture
Kaynakça
- Ak, H. Aybike, Dijital Sanat. Antalya: Akademik Bilişim 2013 – XV. Akademik Bilişim Konferansı Bildirileri. Akdeniz Üniversitesi. 2013.
- Atan, Ahmet, Uçan, Bahadır ve Çağatay Bilsel, Dijital Sanat Uygulamaları Üzerine Bir İnceleme. İstanbul: İstanbul Aydın Üniversitesi Dergisi. 7. 26 (2015).
- Boyraz, Burak, ve Ahmet Dolunay, Heykel Sanatında Ön Modelleme Aşaması ve Üç Boyutlu Yazıcı Uygulamaları. Ulakbilge. 2. 3 (2014): 69-80.
- Coşkun, Rıdvan, Teknolojinin Olanakları ile Değişen Sanat Alanı. Sanat ve Tasarım Dergisi. 6. 6 (2014) :76-89.
- Sağlamtimur, Zühal Özel, Dijital Sanat. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi Anadolu University Journal Of Social Sciences. 10. 3 (2010) : 213–238.
- Tuğal, Sibel A., Oluşum Süreci İçinde Dijital Sanat, İstanbul: Hayalperest, 2018.
- Turhan, Özgür, Bilgisayar Teknolojilerinin Heykel Sanatına Sağladığı Yeni Olanaklar: Dijital Heykel, İstanbul: Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Heykel Anasanat Dalı Yayımlanmış Yüksek Lisans Tezi. 2006.
- Caferoğlu, Ahmet. Anadolu Ağızlarından Toplamalar (2.Baskı). Ankara: Türk Dil Kurumu Yayınları, 1994.
- Century, Daisy Nelson. Alternative and Traditional Assessments: Their Comparative Impact on Students’ Attitudes and Science Learning Outcomes: An Exploratory Study (Unpublished Doctoral Dissertation). USA: University of Temple, 2002.
- Demir, Mehtap. “Gelenek ve Modernite Bağlamında Bir Halk Müziği Topluluğu Olarak ‘Yurttan Sesler’.” Turkish Studies (2017).
- Demir, Nurettin. “Ağız Terimi Üzerine.” Türkbilig 4 (2002): 105-116.
- Fabian, “Top 10 3D Sculpting Programs – The Best Software for Creating Digital Sculptures for 3D Printing”. 27 Kasım 2018. https://i.materialise.com/blog/en/3d-sculpting-programs-for-3d-printing/ (Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- Moody, Jackson. “The Best 3D Sculpting Software of 2021 (Some are Free)”. 05 Şubat 2021. https://all3dp.com/2/best-3d-sculpting-software-free/ (Erişim Tarihi: 05.10.2021).
- URL 1. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Endvoid.SculptPlus&hl=en_US&gl=US (Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- URL 2. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.catfishanimationstudio.AnatomyForTheArtistLite&hl=tr&gl=US (Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- URL 3. https://stephaneginier.com/# (Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- URL 4. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alienthink.posetool3d&hl=tr&gl=US (Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- URL 5. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.naticis.d3D&hl=tr&gl=US (Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- URL 6. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.inforcegames.app3dmodelling&hl=en_US&gl=US(Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- URL7. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UNSH.Manikin&hl=tr&gl=US (Erişim Tarihi: 03.10.2021).
- URL 8. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stephaneginier.nomad&hl=tr&gl=US (Erişim Tarihi: 07.10.2021).
- URL 9. https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.chikalin.lex&hl=en_US&gl=US (Erişim Tarihi: 06.10.2021).
- URL 10. https://www.3dmadmax.com/3d_design/autodesk-maya-ne-icin-kullanilir-maya-dunyasi-ile-tanisin/(Erişim Tarihi: 25.12.2021).
- URL 11. https://tr.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Mudbox (Erişim Tarihi: 25.12.2021).
- URL 12. https://progsoft.net/tr/software/3d-coat (Erişim Tarihi: 25.12.2021).
- URL 13. https://en.wikipedia.org/wiki/Modo_(software) (Erişim Tarihi: 25.12.2021).
- URL 14. https://www.autodesk.com/research/projects/meshmixer (Erişim Tarihi: 25.12.2021).